通博-在線博彩
一直以來,在線博彩是否合法化的話題熱議不斷:
飽受爭議。其中俄羅斯抵制的態度尤其強硬
,堅決抵制在線博彩,而今也不堪落後考慮將其合法化
,據統計大約8.4%的在線博彩玩家來自俄羅斯。
近幾年來各國對在線博彩合法化的態度終有緩和,
截止2016年,共有85個國家實施在線賭博合法化,創收約370億美元。
自2017年起有諸多國家紛紛加入在線博彩運營合法化行列。拒不完全統計,
今年牙買加、哥倫比亞、瑞士、葡萄牙、波蘭、羅馬尼亞、
美國的麻薩諸塞州、密西根州、賓夕法尼亞州都將實施在線博彩合法化。
在線博彩給政府提供高額稅收:義大利現在是歐洲第二大博彩發展國家,
義大利政府從在線博彩獲得的稅收2016年是2.47億歐元,
比2015年增加了五分之一以上,
政府正在準備對超過500歐元的賭博獎金加稅,從目前的6%升至10%的水平。
在一個人口僅為5000萬左右,
非常重視現金交易的哥倫比亞,
預計到2017年底將有七家在線許可證持有者啟動:
預測市場價值可能高達80億美元第一年。
政府希望在其在線市場發布後的第一年提高260萬美元。
持有葡萄牙執照的在線博彩需向政府支付可變稅率,
年收入低於500萬歐元的網站收取15%的稅率,
隨著收入的增長而上升,達到30%。
從最初的3000萬歐元的博彩營業額(不是博彩收入的8%開始),
伴隨投注的提高,達到16%。
而在2017年的前5個月,
單新澤西從在線博彩運營商那裡獲得了超過1億美元的稅收,
高額稅收無疑讓其他州垂涎。
堵不如疏
在線博彩路漫漫:有關研究部門經過調查分析後表示
2020年,全球在線博彩市場預計將以每年11%的速度迅猛增長。
在歐洲,英國在線博彩的增長速度最快
2016年大約有六分之一的成年人參與在線博彩,
整個英國有超過1800萬個在線博彩帳戶,
大型在線博彩網站有數十個,且這個數據正在逐步遞增。
在線博彩有更強的隱蔽性,操作便捷,
玩家交易的虛擬籌碼在下注時由於缺少心裡壓力而容易成癮,伴隨著參與度的不可控性也恐是政府最大的顧慮。
正所謂堵不如疏,隨著移動網際網路、社交媒體、虛擬遊戲的普及,各個領域都會遇到新問題,
出現的新事物也越來越多,而各個問題的核心性質、發展趨勢一直在變化,
如果對在線博彩一直禁止或排斥,是否能做到有效抵制?而有效合理的引導,
將其中的弊端儘量剔除,既可為政府高額創收又能把玩家集中在可控範圍內。
早前的博彩資深人士就表示:
我覺得我們應該做的是對在線博彩進行監管,
將他放到公眾目光之下,確保我們知道玩家的年紀,
確保他們能拿到獎金,確保當他們權益收到侵害時能尋求幫助,
確保交易方有足夠聲譽能保障完成交易。
正確觀點是:
你可以禁止線上博彩,但你不可能消滅它,
人們反倒會在地下進行,這對玩家來說反而具有更大的危險,
這樣的解決方式會成為最大的問題。
真正的做法是要確保商業行為都有法可依,
而且要做到符合道德規範,
確保即便是最容易賭博成癮的人也不會造成太大的傷害。
全盤禁止是不能解決問題的,要提倡立法監管、實施徵稅、
讓運營商負起責任的原因,要像對實體賭場一樣將在線博彩正規化。
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